Cet article n’a pas pour but de recenser
tous les joysticks existant, ce serait trop long et pas vraiment intéressant. Il a plutôt comme vocation de retracer les grandes évolutions et les standards incontournables,
mais aussi les petites idées et les expérimentations qui nous ont permis d’interagir, de communiquer avec un autre monde que le notre : les jeux vidéo.
Si Les paddles convenaient
parfaitement pour les jeux de tennis et consort, les possibilités d'interractions étaient trop limitées, les développeurs voulaient créer des jeux à la maniabilité plus évoluée que
"gauche-droite, gauche-droite... ou "haut-bas..." selon le jeu. Une des premières consoles à tenter d'apporter plus de liberté fut la RCA Studio 2 en proposant un... clavier.
Août 1976 - Fairchild Channel F.
Attention : révolution ! Même s'il n'est pas dans sa forme habituelle, voici le premier joystick sur console (non, le premier n’était
pas celui de l’Atari 2600). C'est une poignée qui se tient à une main, le stick se trouve au sommet et se termine par un triange bombé. Il s’oriente dans 8 sens différents, ce qui est une
énorme évolution par rapport aux 2 directions du paddle habituel... dont il fait aussi office puisqu'il tourner sur lui-même, et oui, le premier joystick vidéo-ludique était un
joystick/paddle ! De plus il pouvait s’enfoncer et même être tirer vers le haut pour palier au manque de bouton, un véritable concentré de technologie pour l’époque.
Première représentante d'une famille de 38 (!) consoles-clones basées sur la license du processeur 2650 de Signetics, elle est surtout la
première console à proposer un stick analogique, 20 ans avant la Nintendo 64 ! Mais bien que son joystick était high-tech, les jeux étaient très archaïques, la console et donc son stick analogique furent vite oubliés.
Semblable à
celui de la Channel F, il ressemble plus à la crosse d'un revolver, il y a même la gâchette qui sert de bouton d’action. Il possède également un stick 8 directions en son sommet qui en plus est
rotatif, comme sur la Channel F, mais le bouton d’action sous l’index le rendait plus facile à manier.
La voilà, la star, avec ses deux contrôleurs principaux : le
célèbre joystick et l’indispensable paddle, les deux normes de l’époque. Même si ce n’est pas Atari qui a inventé le joystick, il
lui a donné ses lettres de noblesses, puisque c'est sur lui que tous les autres joysticks de l'époque se baseront.
Atari ayant ouvert la brèche, des dizaines de joysticks de touts
genres s’engouffrent dedans, que ce soit sur console ou sur PC. Cependant ils n’apportent rien de vraiment neuf si ce n’est des prises en mains aux formes et aux goûts de chacun.
En 1980 alors que toutes les consoles d’époque disposaient de paddles et de joysticks, Mattel Electronics décide que son Intellivision
sera équipée d’un keypad à 12 boutons, mais surtout d’un « disque directionnel ».
Sortie en
janvier 1979 la Microvision de MB était la première console portable. Nue, elle disposait d’une molette mais aussi d’un écran sensitif pouvant reconnaître jusqu’à 12 positions. Chaque jeu
venait avec une façade interchangeable qui comportait une disposition des touches différentes. Ce n’était pas vraiment des boutons, plutôt des lamelles en caoutchouc faisant contact avec
l’écran et laissant passer la pression des doigts.
Son contrôleur est
très similaires à celui de la Mattel Intellivision : la forme, les boutons latéraux, un clavier à 12 touches, la présence d’overlays et le disque de contrôle… avec toutefois un trou
au milieu permettant de visser un petit bâton le transformant en mini joystick.
Son
contrôleur est constitué d’un joystick mais il est si petit qu’il se manipule avec le pouce. Au sommet du stick il y a un petit disque plat, sa forme fait penser à un hybride entre le disque de
contrôle de l’Intellivision et un stick analogique d’aujourd’hui.
Quand
Atari a perdu le procès contre Coleco pour avoir fait un adaptateur permettant de jouer aux jeux de la 2600 sur la Coleco Vision, ce dernier en a profiter pour sortir carrément
un clone de leur console. Appelé ironiquement la Gemini, son contrôleur aussi est une reprise : la combinaison des deux stars d’Atari : un joystick et un paddle, comme
aujourd’hui on trouve une croix et un stick analogique sur le même joypad.
Reprenant le clavier à 12 boutons comme sur l'intellivision et la Coleco Vision, il intègre aussi 4
boutons sur les tranches et, pour la première fois les fonctions "start", "pause" et "reset", ça peu paraître évident aujourd'hui mais à l'époque pouvoir mettre le jeu en pause était un
luxe et un confort inédit.
La Vectrex ressemble à une mini borne d'arcade avec son écran incorporé et surtout son imposant joystick avec ses quatre larges boutons
semblables à ceux des bornes. Par contre le stick n'a pas de boule et est analogique, puisque mieux adapté aux graphismes en 3D vectoriel de la machine. En tout cas, il propose
une prise en main bien différente de ce qu'il se faisait à l'époque sur console.
Aussi sortie sous le nom de Hanimex HMG-7900, elle est la preuve qu'au début des années 80 il y avait beaucoup de périphériques différents, les joueurs
n'avaient que l'embarras du choix. Les développeurs soucieux de contenter un maximum de gens, ont combiné les trois moyens de contrôles : le joystick, le disque directionnel si on enlève le
stick, et le paddle.
La 2800 sortie au Japon est en fait tout simplement la 2600 rebaptisée,
elle fut aussi distribuée par Sears sous le nom de Video Arcade 2. Techniquement identique, l'unique élément qui la différencie réellement par rapport à la 2600 c'est son paddle...
enfin son joystick... enfin son... en fait il s'agit d'un tout en un puisqu'il combine les deux contrôleurs de la 2600. Gain de place, gain d'argent, plus pratique, il permet donc de jouer à
tous les types de jeux sans devoir changer de manette à chaque fois.
Les paddles et les joysticks classiques s’essoufflent mais, dans un ultime effort, unissent leurs forces pour fusionner et tenter une
dernière attaque. Après l'échec de la 5200, Atari décide de dire au revoir au keypad et à l'analogique pour revenir à la simplicité. Comme pour la
2800, il combine le paddle et le joystick de la 2600 en un seul manche pour sa 7800... en vain.