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Ludopad ou l'histoire du gamepad.
Comme les consoles et les jeux, le gamepad a parcouru beaucoup de chemin avant d'en arriver à ce qu'il est aujourd'hui, ce blog propose d'en retracer son évolution.

1001 façons de jouer

 
L’histoire de la manette de jeu.

Alors qu'il existe des dizaines de dossiers sur l'histoire des consoles et l'évolution des jeux, on ne trouve presque rien sur les contrôleurs et les périphériques. Il y a beaucoup de dossiers sur les jeux vidéo, mais pas sur la façon dont on y joue. Rien sur comment on joue et grâce à quoi: le Gamepad. Son parcours est pourtant long et jalonné de multiples améliorations, d'expérimentations et même de véritables mutations.
 
Il y a eu bon nombre d'inventions qui ont tenté de varier d'avantage le gameplay. Certaines ont été des succès et sont encore d'actualité, en proposant des alternatives intéressantes comme les pistolets optiques ou les tapis de danses. Tandis que d'autres plus originales (certains diront plus farfelues), n'étaient pas au points techniquement et considérées comme des gadgets voués à l'échec… (Ou peut-être simplement en sommeil…)
 
Mais dans tous les cas le joypad c’est le lien entre nous et la machine, c'est le cordon ombilical (parfois dur à coup… débrancher) entre le jeu et le joueur.
Il est au coeur du gameplay et des sensations perçues, c’est par lui que le contact s'établi, que l’interaction se fait, c’est par lui que tout passe.
 
Depuis les premiers tout anguleux avec un stick et un bouton, aux derniers supers ergonomiques avec une dizaine de boutons, en passant par les innovations qui sont devenues des standards mais aussi tous les accessoires dédiés à certains jeux, vous les retrouverez tous ici.


Cet article n’a pas pour but de recenser tous les joysticks existant, ce serait trop long et pas vraiment intéressant. Il a plutôt comme vocation de retracer les grandes évolutions et les standards incontournables, mais aussi les petites idées et les [...]
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Après des années de bons et loyaux services, les paddles et les joysticks qui dominaient le marché ont vu arriver un troisième larron : l'intriguant « bouton plus ». Oui c’est comme ça qu’était appelée la croix directionnelle quand elle est apparue [...]
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Fin des années 70, les consoles "Pong" et leur armée de paddles qui monopolisaient le marché des contrôleurs de jeux ont commencé à lasser… ben oui, « gauche-droite gauche-droite » ça marche un temps. L’arrivée des joysticks fut [...]
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Nintendo Entertaiment System. Haaa… la fameuse manette NES, qui ne la connaît pas ? Qui ne la jamais pris au moins une fois dans ces mains ? Reconnaissable entre 1000, elle est devenue une véritable icône, et si vous regardez çà : Je suis [...]
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Le monde vidéo ludique a connu beaucoup de consoles, pas seulement celles de Sega, Nintendo, Sony ou Microsoft. Bon nombre de sociétés ont tenté de s’imposer, attirées par les bénéfices qu’engrangeait le jeu vidéo. Certaines se sont contentées de sortir des clones, [...]
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A l’heure ou notre façon de jouer est peut-être à l’aube d’une étrange mutation, il était temps de retracer son historique. Les grandes étapes en 35 ans d’évolutions : 1972 : le paddle avec 2 directions et zéro ou un bouton. 1976 : le joystick avec [...]
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S’il y a un périphérique de jeu autre que les joypads classiques qui a du succès, c’est bien le Light Gun et ce pour 2 raisons, la première c’est qu’il fonctionne très bien et si vous louper la cible, il ne faut vous en prendre qu’à vous-même. Et la deuxième c’est que ça [...]
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Le retro gaming a pris de l’ampleur ces dernières années, on trouve de plus en plus de compiles oldies, et le nombre de vieux jeux à télécharger que ce soit sur XBOX, PS3 ou Wii augmente chaque jour. Mais les fans ne s’arrêtent pas là, ils veulent aussi retrouver les sensations d’antan… [...]
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Le FPS, ou Doom-like, est un style de jeu vu au travers des yeux du personnage que l'on dirige. C'est un genre très répandu et très particulier à la fois. En effet la maniabilité est très exigeante et demande de contrôler [...]
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Contrairement à ses aventures sur consoles, dans le domaine de l’arcade le joystick est resté le maître des lieux. Si vous lisez le dossier sur son évolution, vous comprendrez que le principal problème des premiers joysticks était leurs ergonomies, ce qui a conduit les constructeurs [...]
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